--lua script

--[[键入'ss'并按分号即可按模板生成脚本]]--
--[[
[1] 这个为初始场景的索引ID，比如这个驿站NPC在华山派，那对应的初始场景ID就是华山派的场景ID为1。
每一个驿站NPC对应一个传送费用子表，include 文件里就是对应一个传送费用子表。 
其中：sceneid : 目标场景的ID， type : 所需费用的类型， count: 所需要费用的数量。  
]]
ChuanSongFeeConfig = {
[0] = {
--#include "startScene1.lua"  
      },
[1] = {
--#include "startScene1.lua"       
      },
[2] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[3] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[4] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[5] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[6] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[7] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[8] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[9] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[10] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[11] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[12] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[13] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[14] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[15] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[16] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[17] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[18] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[19] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[20] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[21] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[22] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[23] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[24] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[25] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[26] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[27] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[28] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[29] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[30] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[31] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[32] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[33] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[34] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[35] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[36] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[37] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[38] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[39] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[40] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[41] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[42] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[43] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[44] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[45] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[46] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[47] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[48] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[49] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[50] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[51] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[52] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[53] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[54] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[55] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[56] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[57] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
[58] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },
 
[120] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },

[122] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },

[124] = {
--#include "startScene1.lua"  
       },

     
}